تریلر جدید Xbox Series X / S همه چیز درباره Spatial Sound توضیح میدهد
در تازه ترین اخبار صنعت گیم تریلر جدیدی منتشر شد که این نمایش بر روی ویژگی Spatial Sound متمرکز است. شرکت مایکروسافت به دلایل واضح توصیه میکند که این تریلر با استفاده از هدفون گوش دهید تا بهتر آن را تجربه کنید. اتفاقاً، این ویدئو روی بازی Gears of War 5 تمرکز دارد تا فناوری را به نمایش بگذارد.
در این لینک میتوانید ویژگی Spatial Sound را بررسی کنید و ببینید صدا شما تحتتأثیر قرار میدهد یا خیر.
Xbox Series X در حال حاضر در سراسر جهان در دسترس است. اگر آنقدر خوش شانس باشید که یکی را که یکی را پیدا کنید. روش دیگر، شما میتوانید برادر کوچکتر آن یعنی، کنسول Xbox Series S را انتخاب کنید. همین چند روز پیش، مایکروسافت کمپین تبلیغاتی جدیدی را برای کنسولهای جدید مبتنی بر مفهوم «به رؤیاهایت قدرت بده» راهاندازی کرد.
اخیراً، دیدگاه جالبی از مدیر کل Xbox Finance ، تیم استوارت، شنیدهایم. وی در مورد کنسولهای نسل پلتفرم Spatial چیست؟ جدید، Xbox Game Pass و استراتژی آنها برای پیروزی شرکت مایکروسافت صحبت کرده است. همچنین اطلاعات جالبتری از رئیس بخش مدیریت برنامهریزی ایکس باکس، جیسون رونالد نیز به گوش رسیده است. جیسون رونالد در مورد ویژگی Quick Resume یا سوییچ سریع جزئیاتی را ارائه کرده است.
ما همچنین از مدیران مایکروسافت اطلاعات بیشتری در مورد پیش بینی آنها برای راه اندازی کنسولهای جدید در بالای نظر Phil Spencer شنیدیم. البته، شما همچنین باید «بررسی درباره Xbox Series X» را بخوانید تا بفهمید آیا ارزش خرید افزودن به بخش سرگرمی و گیمینگ خود را دارد یا نه.
وب 3 چیست و بهترین ارزهای دیجیتال Web 3 کدام هستند؟
اینترنت نسل سوم یا Web3 ایده نوینی برای گسترش اینترنت جهانی است. ساختار این اینترنت مبتنی بر فناوری بلاک چین بوده و از ویژگی هایی مانند غیر متمرکز بودن و اقتصاد بر پایه توکن ها برخوردار می باشد.
اینترنت امروزی یک فناوری بی نظیر است که از سال 1983 تاکنون زندگی تمام بشریت را متحول کرده است. اینترنت به گونه ای تمام زندگی انسان ها را در بر گرفته که بدون آن زندگی برایشان غیر قابل تحمل خواهد بود.
اینترنت امکانات زیادی را برای استفاده عموم فراهم کرده است که شامل جستجوی سریع اطلاعات و ایجاد ارتباط بین تمامی مردم در سراسر دنیا می باشد. همچنین امکان مدیریت امور مالی، ثبت سفارش و خرید لوازم مورد نیاز از خانه را برای اشخاص فراهم کرده است. کاربران می توانند موسیقی و فیلم مورد علاقه خود را با جستجوی اینترنتی پیدا کرده و از گوش دادن به موسیقی و تماشای فیلم لذت ببرند. این موارد تنها قسمتی از خدماتی است که امروزه اینترنت برای تمام دنیا فراهم کرده است.
در چهل سالی که از پیدایش اینترنت می گذرد، باعث تغییرات فراوانی در دنیا شده است. در این مدت این فناوری که تحولات زیادی را در دنیا فراهم کرده است، خود نیز دچار تغییرات زیادی گردیده است. به نظر می رسد اینترنت هم اکنون به قدری پیشرفت کرده که امکان ارتقایی بیش از این حد ندارد. ولی به عقیده متخصصین و پیشگامان این فناوری، اینترنت امروزی با تمامی امکاناتی که دارد باز هم با مشکلاتی مواجه است که مهمترین آن متمرکز بودن می باشد. در ادامه این مقاله ارز دیجیتال با ما همراه باشید تا شما را بیشتر با این مفهوم آشنا کنیم.
علت پدید آمدن وب 3.0 چیست؟
هدف اصلی کارشناسان از ایجاد اینترنت نسل سوم یا وب ۳.۰ غیر متمرکز کردن اینترنت است. وب 3.0 دارای مشخصه های منحصر به فردی است ولی برای این پدید آمده که اینترنت را غیر متمرکز کند. به این معنا که اینترنت همگانی باشد و عموم مردم جهان بتوانند از آن استفاده کنند، ولی مدیریت و کنترل آن در دست نهاد یا افراد خاصی متمرکز نباشد.
در حال حاضر مدیریت اینترنت در اختیار دولت ها و شرکت های بزرگ فناوری است ولی وب ۳.0 یکی از نیازهای اساسی در عرصه تکنولوژی می باشد که در آینده نزدیک شاهد آن خواهیم بود. بسیاری از پروژههای بلاک چینی مشهوری که امروزه مشغول فعالیت هستند، جزو زیرمجموعه های این تکنولوژی قرار دارند.
علاقمندان فناوری لازم است بدانند وب 3.0 چیست و با پروژه های وابسته به آن آشنایی پیدا کنند. در این صورت در آینده نزدیک و با همگانی شدن اینترنت نسل سوم به راحتی می توانند از اینترنت فعلی بر روی Web3 سوییچ کنند.
مشخصات وب ۳.۰ چیست؟
در سال 2014، Gawin Wood که از بنیانگذاران اتریوم و Polkadat محسوب میشود، واژه وب 3.0 را معرفی کرد. او این نام را برای اینترنت نسل سوم به کار برد.
اینترنت در طول دوران حیات خود از پیشرفت ها و دگرگونی های مختلفی برخوردار بوده و تاکنون سه نسل را پشت سر گذاشته است. به طوریکه اینترنت امروزی نیز نسل دوم اینترنت است که وب 2.0 نامگذاری شده است. همانطور که نسل اول و دوم اینترنت تفاوت های زیادی با هم داشته اند، اینترنت نسل سوم نیز تفاوت های گسترده ای با دو نسل قبلی دارد.
در ادامه جهت شناخت بهتر ماهیت وب 3.0 سیر تغییرات و دگرگونی های اینترنت از ابتدا تا امروز را بررسی می کنیم.
ویژگی های اینترنت نسل اول چیست؟
مفهوم اساسی اینترنت، از شبکه جهانی وب یا World Wide Web گرفته شده است. شباهت های اینترنت و وب با علامت اختصاری WWW زیاد است ولی دارای تفاوت هایی نیز هستند. اینترنت شبکه وسیعی است که کامپیوترها و دیگر دستگاه های دیجیتالی را در سراسر جهان توسط پیروی از تعداد زیادی از پروتکل ها و قوانین به هم متصل می کند.
از طریق اینترنت، افراد می توانند اطلاعات را با هم به اشتراک بگذارند و از هر جایی با اتصال به اینترنت با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. در صورتیکه وب، سرویسی است که این اطلاعات را از شبکه جهانی فراخوانی می کند. وب شامل مجموعه ای از میلیاردها صفحه وب است که می توانید با مرورگر وب آنها را دانلود کرده و مشاهده کنید.
در دهه 1960، آژانس ARPA وابسته به وزارت دفاع ایالات متحده آمریکا پایه گذاری سیستم سوئیچینگ جهت اشتراک گذاری کامپیوترها از طریق ارتباطات مخابراتی را پایه گذاری کرد.
همکاری میان پروژههای ARPA و گروههای کاری بینالمللی منجر به توسعه پروتکلها و استانداردهای مختلفی شد. توسط این پروتکل ها چندین شبکه مجزا میتوانستند به یک شبکه یکپارچه یا شبکه ای از شبکه ها تبدیل گردند. در سال 1974، Vint Cerf و Bob Kahn از اصطلاح اینترنت برای تعریف این شبکه استفاده کردند. آنها تأثیرات مهمی بر طراحی پروتکل های TCP/IP داشتند.
آغاز ایجاد شبکه جهانی وب به سال 1989 می رسد. دو دانشمند علوم مخابرات و کامپیوتر به پلتفرم Spatial چیست؟ نام Tim Berners-Lee و Robert Cailiau پروتکل HTTP را در این سال توسعه دادند. به این ترتیب اولین ارتباطات میان کامپیوترهای سرور و کامپیوترهای کاربران یا کلاینت ها برقرار گردید.
در سال 1990 برنرز-لی اولین مرورگر وب را انتشار داد و به این ترتیب صفحه ها یا پیج هایی که از سرور اطلاعات خود را دریافت می کردند، وب 1.0 را تشکیل دادند. البته رابط کاربری آن به راحتی و زیبایی اینترفیس های امروزی قابل استفاده نبود.
دوران متعلق به وب 1.0 را می توان بین سال های 1991 تا 2004 دانست. استفاده کنندگان نسل اول اینترنت دو گروه بودند. افرادی که اطلاعات و محتواهایی را در وب سایت های شخصی خود بارگذاری کرده و در شبکه جهانی وب انتشار می دادند. اشخاصی که به عنوان کاربران اینترنت مطالب وب سایت ها را مورد مطالعه قرار می دادند. برای همین نسل اول اینترنت یا وب 1.0 را اینترنت فقط خواندنی یا Read-only می نامیدند.
در آن زمان استفاده کنندگان، از کارآیی های اینترنت راضی و هیجان زده بودند. زیرا می توانستد اخبار یا مطالبی را که پیش از آن در روزنامه ها یا کتاب ها می خواندند، به صورت آنلاین و به روز شده در مانیتورهای کامپیوترهای خود مطالعه نمایند. همچنین می توانستند اطلاعات مد نظر خود را در اینترنت سرچ کرده و به اطلاعات جدید دستیابی پیدا کنند.
به هرحال تولید محتوا و ارتباطات دوطرفه با اینترنت به صورت امروزی امکان پذیر نبود. برای همین کارشناسان نیازهای جدیدی را برای ایجاد دگرگونی های اساسی در ماهیت اینترنت احساس کردند. پس از آن ایده های ارتقاء وب بین متخصصین گسترش یافت.
ویژگی های وب 2.0 چیست؟
خصیصه مهم وب 2.0 آن است که تعامل پذیر می باشد. به این معنا که همه استفاده کنندگان می توانند محتوا تولید کرده و محتوای خود را روی وب سایت ها و دیگر محیط های اینترنتی قرار دهند. همچنین میلیون ها کاربر دیگر در سراسر جهان از محتواهای بارگذاری شده دیگران استفاده می نمایند.
به عنوان نمونه جهت درک بهتر معنی وب 2.0 می توان به شکل گیری وب سایت ویکی پدیا اشاره کرد. هر کاربری می تواند اطلاعات موجود در صفحات این وب سایت را تغییر دهد و پس از آنکه داده های او مورد تایید قرار گرفت، اطلاعات آن صفحه طبق اطلاعات ورودی به روزرسانی می گردد.
همزمان با تولید و توزیع گوشی های هوشمند، ایجاد شبکههای اجتماعی نیز به طرز قابل توجهی رو به فزونی گرفت. انواع نرم افزارهای تعامل پذیر از جمله Facebook، اینستاگرام، Tiktok، توییتر، whatsApp، یوتیوب و دیگر اپلیکیشن های سوشال مدیا در مجموعه وب 2.0 قرار می گیرند.
به محض در دسترس قرار گرفتن این اپلیکیشن ها، کاربران استقبال زیادی از آنها کردند. در نتیجه شرکت های توسعه دهنده این نرم افزارها مانند فیس بوک، اپل، مایکروسافت، گوگل و دیگر شرکت ها، به بزرگترین شرکت های فناوری سوشیال مدیا تبدیل گشتند.
این اپلیکیشن ها به مرور به پلتفرم هایی مبدل شدند که مزایای زیادی را برای جامعه انسانی پدید آوردند. از جمله سبب ایجاد مشاغل بسیار متنوع آنلاین شدند، همچنین اصحاب رسانه از آنها به عنوان بسترهای نشر اخبار و بازخورد از طریق کاربران استفاده کردند. برای گروه زیادی از مردم نیز حکم سرگرمی پیدا کردند.
به مرور زمان مشکلی پدید آمد و آن اینکه برخی از شرکت های مهم ارائه دهنده اپلیکیشن های کاربردی، از کاربران خود، به عنوان مصرف کنندگانی بهره بردند که حق انتخاب و تصمیم گیری نداشتند.
به عنوان نمونه در سال های اخیر شرکت فیس بوک با خرید اپلیکیشن های تعامل پذیر مشهوری مانند اینستاگرام و واتساپ توانست به حجم عظیمی از اطلاعات شخصی کاربران دسترسی پیدا کنند. در مواردی دیده شد که آنها اطلاعات این افراد را در اختیار شرکت های بزرگ تولید کننده قرار دادند که علائق افراد را سنجیده و با ارسال آگهی های مرتبط، محصولات خود را به ایشان بفروشند. این موارد برای بسیاری از کاربران ناخوشایند بوده و باعث اعلام شکایت علیه این شرکت گردید.
البته شرکت های بزرگ دیگری مانند یوتیوب نیز از طریق پیگیری جستجوهای کاربران در باره موضوعات مختلف، تبلیغاتی متناسب با علایق آنها را در معرض دید آنها قرار می دهند. شرکت های دیگری نیز نتایجی که مورد نظر خودشان بود در ازای جستجوهای کاربران به ایشان نمایش می دادند.
همچنین حکومت ها با اعمال نظر خود، موانعی در جهت دستیابی به قسمتی از اطلاعات موجود در شبکه جهانی برای کاربران فراهم نمودند.
موارد فوق، برخی از مشکلاتی بود که به دلیل متمرکز بودن فناوری اینترنت به وجود آمده است. همچنین عملکرد نادرست و انحصارگرایانه برخی از شرکت های بزرگ در رساندن اطلاعات به کاربران، سبب جلب توجه متخصصان به مسئله تمرکز زدایی از اینترنت شده است. نسل سوم اینترنت یا وب 3.0 راه حلی است که برای رفع این مشکلات در آینده نزدیک در نظر گرفته شده است.
ویژگی های نسل سوم اینترنت یا web3 چیست؟
در حال حاضر اینترنت نسل سوم یا وب ۳.۰ اجرایی نشده و همچنان در حال توسعه است. کارشناسان و توسعه دهندگان این نوع اینترنت هنوز به طور کامل از نحوه اجرایی شدن وب 3.0 آگاهی نداشته و از اطلاعات جامعی برخوردار نیستند. ولی اینترنت نسل سوم، ویژگی های خاصی را در برمی گیرد که اصول بنیادین آن محسوب می شود. این پلتفرم Spatial چیست؟ اصول عبارتند از:
بررسی Exadata Cloud Service برای دیتابیسهای اوراکل – قسمت اول
سرویس Exadata Cloud که متعلق به دیتابیسOracle میباشد، با ترکیب نمودن Exadata Service با اوراکل، برترین پلتفرم دیتابیس مبتنی بر Cloud را ارائه نموده است و تمامی قابلیتهای سادگی و مقرون به صرفه بودن Public Cloud را برای آن فراهم مینماید.
با استفاده از این سرویس مشتریان میتوانند از دیتابیسهای Oracle در Cloud استفاده نمایند که عملکرد و دسترسیپذیری آن با پیادهسازی Exadata به صورت On-Premise یکسان خواهد بود. دیتابیسهای Oracle که در Cloud پیادهسازی شدهاند به عنوان بخشی از این سرویس دارای تمام قابلیتهای دیتابیس Oracle میباشد. این دیتابیسها با دیتابیسهایی که به صورت On-Premise پیادهسازی شدهاند کاملا سازگار بوده و انتقال آسان به محیطهای Cloud و کارایی استراتژی Hybrid Cloud به صورت بهینه را تضمین مینمایند. با پیکربندی اختصاصی Exadata مطابق با سیاست “پرداخت بر اساس میزان استفاده” و زیرساختهایی که توسط متخصصان Oracle مدیریت میشود، Exadata Service چابکی کسبوکار و انعطاف پذیری عملیاتی را بدون دربرداشتن هزینههای اضافی افزایش میدهد.
اوراکل، بهترین دیتابیس بر روی بهترین پلتفرم Cloud
Oracle Database Exadata Cloud Service یا به اختصار همان Exadata Service، برترین تکنولوژی دیتابیس جهان و قویترین پلتفرم دیتابیس را با چابکی و قابلیت انطباقپذیری پیادهسازی مبتنی بر Cloud ترکیب مینماید.
Oracle بهترین تکنولوژی دیتابیس
از دیدگاه قابلیتهای OLTP (پردازش آنلاین تراکنش) و OLAP (پردازش تحلیلی آنلاین)، دیتابیس Oracle محبوبترین و تطبیقپذیرترین دیتابیس در دنیا به شمار میرود. این دیتابیس با بیش از 35 سال نوآوری در تکنولوژی، خود را در پیادهسازیهای مهم و حیاتی در سرتاسر جهان به اثبات رسانده است. Exadata Cloud Service یا به اختصار Exadata Service باعث میگردد این دیتابیس قدرتمند از طریق بستر Cloud در دسترس قرار گیرد. لازم به ذکر است که تمام قابلیتهای برجستهی Oracle در Exadata Service لحاظ شدهاند و شامل موارد زیر میباشند:
- In-Memory Database
- (Real Application Clusters (RAC
- Active Data Guard
- (Automatic Storage Management (ASM
- بخشبندی کردن
- فشردهسازی پیشرفته
- Database Vault
- Real Application Testing
- OLAP
- Analytics
- Spatial
- Graph
همچنین Exadata Cloud Service دارای قابلیت Oracle Multitenant نیز میباشد که به Oracle Container Database اجازه میدهد تا تعداد زیادی پایگاههای داده قابل اتصال یا به عبارتی Pluggable Database را نگه داشته و سبب فعال نمودن Consolidation با تراکم بالا، آمادهسازی و Cloning سریع، ارتقا و بروزرسانی به صورت کارآمد و مدیریت سادهتر دیتابیس میگردد.
Oracle Exadata قدرتمندترین پلتفرم دیتابیس
Oracle Exadata پلتفرمی است که Exadata Service را ارائه میدهد و دارای بالاترین عملکرد،کارایی و دسترسپذیری برای اجرا کردن دیتابیس Oracle میباشد. Exadata از ابتدا به عنوان یک معماری Cloud طراحی شد که شامل سرورهای پایگاههای داده Scale-Out و سرورهای هوشمند Storage میباشد و به وسیله شبکه فوقسریع InfiniBand متصل شدهاند. همچنین تکنولوژی Exadata دارای مدرنترین PCI Flash storageها میباشد که بالاترین Throughput، بهترین زمان پاسخگویی (Response Time)، دیسکهایی با ظرفیت بالا و دیتابیسهای بهینهسازی شده با فرآیند فشردهسازی را برای دیتابیسهای بزرگ فراهم میآورد و از نظر فضا نیز بهینه و مقرون به صرفه میباشد.
الگوریتمهای منحصربهفرد نرمافزاری در Exadata، قابلیت هوشمندی دیتابیس را برای عملکرد بالاتر و هزینه پایینتر نسبت به سایر پلتفرمها به Storage، PCI Flash و شبکه InfiniBand انتقال میدهد. این پلتفرم که در هزاران سایت در سراسر دنیا پیادهسازی شده است، برای Workloadهایی که شامل فرآیند OLTP، انبارهای داده(DW)، In-Memory Analyticsو تجمیع Workloadها به صورت ترکیبی میشود، عملکرد فوقالعادهای ارائه مینماید.
بهترین پلتفرم Cloud ارائه شده برای دیتابیسهای سازمانی
Exadata Cloud Service با تکیه بر دیتابیس Oracle و پلتفرم Exadata، قابلیتهای سهولت، سادگی و انعطافپذیری را درOracle Public Cloud افزایش داده است. سازمانها اکنون میتوانند بدون سرمایهگذاریهای عظیم برای زیرساختهای IT از قبیل فضای دیتاسنتر، هزینه برق، خنکسازی، سرورهای محاسباتی، Storage و شبکه، از طریق Oracle Exadata به دیتابیس اوراکل دسترسی داشته باشند. متخصصان Oracle تمام زیرساختهای Backend را از طرف مشتریان مدیریت میکنند و این بدان معناست که هزینههای مدیریت منابع انسانی و فناوری پلتفرم Spatial چیست؟ اطلاعات به طور قابل توجهی کاهش یافته و واحدهای IT میتواند بر بهبود نتایج کسبوکار تمرکز نمایند.
مزایا استفاده از Exadata Cloud Service
Exadata Service به صورت 100 درصد با دیتابیسهای اوراکل On-Premise و برنامههای کاربردی موجود سازگار میباشد. سازمانها با استفاده از این سرویس قادر خواهند بود تا به راحتی پیادهسازی یک استراتژی Cloud یا Hybrid Cloud را آغاز نمایند که این استراتژی از دیتابیسهای On-Premise و همچنین دیتابیسهای Cloud محافظت مینماید.
Exadata Service برای طیف گستردهای از مشتریان، مزایای فوقالعادهای ارائه میدهد:
متاورس چیست؟
متاورس مجموعهای از پلتفرمها، تکنولوژیها و گجتهای هوشمند است، به عبارت سادهتر متاروس دنیایی است که شما در آن به صورت سه بعدی در دنیای مجازی به بینهایت میرسید، در این دنیای جدید از بعد زمان و مکان آزاد خواهید شد و میتوانید بدون توجه به قوانین دنیای واقعی، قوانین دنیای خودتان را بسازید.
متاورس
اصطلاح متاورس ( Metaverse )، اولین بار در سال ۱۹۹۲ توسط نیل استفنسون (Neal Stephenson)، نویسنده رمانهای علمی تخیلی ابداع و در رمان تصادف در برف (Snow Crash) به کار برده شد. متاورس تصویری از یک دنیای مجازی است که در دنیای حقیقی وجود دارد. متاورس یک برنامه، پلتفرم یا گجت هوشمند نیست. متاورس مجموعهای از پلتفرمها، تکنولوژیها و گجتهای هوشمند است، به عبارت سادهتر متاروس دنیایی است که شما در آن به صورت سه بعدی در دنیای مجازی به بینهایت میرسید، در این دنیای جدید از بعد زمان و مکان آزاد خواهید شد و میتوانید بدون توجه به قوانین دنیای واقعی، قوانین دنیای خودتان را بسازید.
یکی از مزیتهای کلیدی متاورس حضور است؛ حسی که بهجای تماشای اماکن و افراد، شما را بهصورت فیزیکی با آنها درگیر میکند. برای نمونه، در سرویسهایی مانند Spatial و فیسبوک Horizon میتوانید با همکاران خود دور یک میز مجازی جمع شوید که تجربهٔ طبیعیتری نسبت به تماسهای ایجاد شده بر بستر زوم و تماسهای تصویری گروهی خواهد بود.
قدرتهای اصلی متاورس
فیس بوک Facebook
شرکت فیسبوک، یکی از شرکتهای پیشرو در حوزه متاورس است. این شرکت پیشتر بودجهای ۵۰ میلیون دلاری برای توسعه پروژه متاورسی خود (XR Programs and Research Fund) کنار گذاشته بود. فیسبوک اعلام کرد که تمام خدمات خود را زیر چتر نام مِتا (Meta) ارائه میکند. این تغییر نام، یعنی شبکههای اجتماعی فیسبوک و اینستاگرام و پیامرسان واتساپ از این پس زیرمجموعههای متا خواهند بود.
بسیاری هم پروژه دییم (Deim)، ارز دیجیتال فیسبوک را به متاورس مرتبط میدانند و میگویند این استیبل کوین میتواند تعاملات مالی افراد در متاورس را دگرگون کند.
ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، در ماه می اعلام کرد که این شرکت در حال ساخت یک متاورس تجاری است.
اپیکگیمز Epic Games
یک ماه پیش از آن شرکت بازیسازی اپیکگیمز اعلام کرد که برای طراحی متاورس خود یک میلیارد دلار سرمایه جذب کردهاست.
سازنده بزرگ پردازندههای کامپیوتری و پلتفرم گیمینگ رولبلاکس (Rolblox) نیز در این حوزه فعال هستند.
سال گذشته شرکت Spatial که در زمینه پلتفرمهای سه بعدی فعال است، اپلیکیشن واقعیت افزودهای را به صورت رایگان عرضه کرد که کاربران آن میتوانند با یک آواتار در محیط واقعی این پلتفرم حضور پیدا کنند. شبکه اجتماعی اسنپچت نیز سالها است که در این حوزه فعالیت میکند و آواتارها و فیلترهایی را ارائه کرده محتوای دیجیتال را روی جهان واقعی قرار میدهد. شرکت اپل نیز مدتها است که در حوزه واقعیت افزوده فعالیت میکند.
جهان دیجیتالی متاورس
اینترنت، شبکهای غیر متمرکز از کامپیوترها که متعلق به هیچ نهاد یا دولتی نیست و برای استفاده از آن نیاز به دریافت مجوز از هیچ ارگان مرکزی نیست.
استاندارهای باز برای رسانهها شامل متن، تصویر، صدا، ویدئو، آیتمهای سه بعدی، هندسه سه بعدی، بردارها و روشهایی برای ایجاد و ترکیب هر یک از این موارد است. فناوری USD استودیو پیکسار و فناوری MDL مربوط به NVIDIA، گامهای بزرگی در جهت تعامل با برنامههای سه بعدی هستند.
وجود زبانهای برنامهنویسی باز برای هر یک از موارد بالا، استانداردهایی شامل HTML ,JavaScript ,WebAssembly ,WebXR، زبان WebGPU Shader و … است.
سختافزار واقعیت مجازی (XR) مانند عینک هوشمند، تکنولوژی هپتیک و تردمیل همهکاره.
دفتر کل توزیع شده و قراردادهای هوشمند برای تراکنشهای شفاف و بدون سانسور و بدون نیاز به مجوز. مثالهایی شامل بیت کوین، آتریوم، فلو و تتا و بایننس اسمارت چین و نمونههای دیگر؛ اینها پایههای مهمی برای اقتصاد مالکیت هستند که از متاورس حمایت کرده و آن را به یک کالای عمومی ماندگار تبدیل میکنند
ارزهای دیجیتال در متاورس
متاورس از نظری وابسته به ارزهای دیجیتال است هر دنیایی چندین پایه ثابت و اساسی دارد. یکی از این پایهها مسئله اقتصادی است. در واقع متاورس مانند دنیای خودمان میخواهد امکان خرید و فروش و مبادله را برای کاربران خود فعال کند. این موضوع زمانی امکانپذیر است که ارزی برای مبادله مشخص شود.
جهانهای مجازی هم اموال و داراییهای خاص خود را دارند. در برخی بازیهای واقعیت مجازی مثل Decentraland شما در حال حاضر میتوانید آثار هنری را به صورت داراییهای بیهمتا یا NFT معامله کنید. در متاورس نهایی هر کسی داراییهایی مثل زمین، ساختمان، چهره و حتی نام خاص خود را دارد که این داراییها براساس نظام مالی حاکم بر آن معامله میشود.
مزایای متاورس
محدودیتهای اینترنت فعلی: متاورس قرار است به عنوان جایگزین اینترنت عمل کرده و تمام محتوای آن را به کاربرانش در سراسر دنیا عرضه کند، بدون آنکه محدودیتهای کنونی اینترنت را داشته باشد، متاورس به کاربران خود امکان توزیع محتوای دلخواهشان را به صورت آزادانه و در سراسر پلتفرم میدهد؛ یعنی شما میتوانید محتوای دلخواهی را که در یک پلتفرم مبتنی بر متاورس ایجاد کردهاید را به پلتفرمی دیگر ببرید.
تداوم و قابلیت تعامل پذیری: در دسترس بودن هر تغییری که در آن اتفاق میافتد. به این معنا که اگر یک کاربر متاورس تغییری در آن ایجاد کند، از آنجا که تغییر ایجاد شده دائمی است برای همه نیز قابل مشاهده خواهد بود.
تداوم هویت: در دنیای metaverse یک شخص میتواند در سراسر آن خود واقعی اش باشد. نیازی نیست شما در هر پلتفرمی یک پلتفرم داشته باشید؛ مثلاً نیازی ندارید تا به صورت جداگانه یک اکانت فیسبوک، یک اکانت ردیت، یک پروفایل توئیتر و … داشته باشید. شما یک آواتار دارید و با آن در همه جا حضور خواهید داشت.
کاربردهای متاورس
ملاقاتهای مجازی و قرارهای کاری
آموزش مجازی
کسب درآمد از بازیکردن
خرید آنلاین
گردشگری و سفر
کنسرت و جشنها
مالکیت دیجیتال
تفریح
تعامل با رایانه
اقتصاد
عادتها و هنجارهای زندگی
زندگی در متاورس
متاورس وضعیتی است که پلتفرم Spatial چیست؟ قرار است جانشین اینترنت کنونی شود و تمام محتوای آن را اما با محدودیتهای دسترسی بسیار کمتری به کاربران عرضه کند. پلتفرمهای آنلاین فعلی به کاربران اجازه میدهند در همان محدوده مختص هر سرویس تا حدودی آزادانه حرکت کنند، اما قابلیت تعاملپذیری بین پلتفرمی را محدود میکنند؛ مثلاً شما آزاد هستید هر چیزی را که دوست دارید در ماینکرفت بسازید، اما نمیتوانید آنچه را که در ماینکرفت ساختهاید به بازی فورتنایت منتقل کنید. این در حالی است که متاورس به کاربران امکان میدهد محتوای دلخواه خود را در هر پلتفرمی تولید کرده و آن را آزادانه در سراسر این جهان دیجیتال توزیع کنند.
بر خلاف اینترنت فعلی، کاربران متاورس تغییرات ایجادشده توسط کاربران دیگر را در لحظه و زمان واقعی تجربه خواهند کرد. اگر کاربری هرگونه تغییری در متاورس ایجاد کند، آن تغییر دائمی بوده و بلافاصله برای همه قابل مشاهده است. تداوم و قابلیت تعاملپذیری به کاربران امکان میدهد برخلاف اینترنت، هویت و تجربههای آنلاین خود را در سراسر متاورس حفظ کنند. به این معنی که در متاورس، کاربران دیگر نیازی به داشتن پروفایل جداگانه در توئیتر، کاراکتری در فورتنایت و اکانت ردیت ندارند، بلکه میتوانند در تمام این پلتفرمها تنها خود واقعیشان باشند. این تداوم هویت، عاملی اساسی در شکلگیری نحوه خرید و مصرف محتوا توسط کاربران متاورس خواهد بود.
به لطف متاورس دیگر لازم نیست برای کار در محیط فیزیکی در دنیای واقعی حضور داشته باشیم؛ بلکه محل کار ما در همان متاورس خواهد بود. عینکهای واقعیت مجازی و محیط متاورس هم پای هم ساخته میشوند و در آینده نزدیک این عینکها کاربردهای زیادی در محل کار خواهند داشت.
مثلاً از این عینکها میتوان برای احراز هویت، به خاطر سپردن نام همکاران، بخشها و پروژههای که قبلاً با هم کار کردهاید و در کل بهعنوان پنجرهای از راه دور به درون دفاتر اداری، تأسیسات تولیدی و کارخانههای بستهبندی سراسر جهان استفاده کرد. عینکهای واقعیت مجازی میتوانند جایگزین گوشیهای هوشمند و لپتاپها شوند. تصاویر دیجیتالی، بازخورد لمسی، حسگرهای بیومتریک و پخش و ضبط صوتی همه از قابلیتهای زندگی در متاورس است و بینایی ماشین نیز جز مهمی از این دنیا خواهد بود.
جزئیات متاورس
متاورس به عنوان جهانی دیجیتال، وعده ایست که کم و بیش در حال محقق شدن است. دنیایی که به شما امکان ارتباطات و کارکردهای متنوع بدون محدودیتهای اینترنت کنونی را خواهد داد. شما در متاورس هر آنچه که بخواهید را در دسترس خواهید داشت. جهانی آرمانی همانند دنیای آواتار. در دنیای Metaverse قرار است سازمان دهی به صورت برنامههای غیرمتمرکز باشد و در دست نهاد دولتی خاصی نباشد و این نقطه اشتراک و ارتباط متاورس با بلاک چین است.
مهمترین پیشگام متاورس خود اینترنت است. اگر اینترنت را یک گشتوگذار ویدئویی از آپارتمانی در نظر بگیریم که به هر اتاق آن نگاهی اجمالی دارد، متاورس خود آپارتمان خواهد بود. درست است که ما هنوز در این آپارتمان ساکن نشدهایم، اما اجارهنامه آن را از مدتها پیش امضا کردهایم.
جهان برتر یا متاورس (Metaverse) چیست؟
متاورس از ترکیب خلاقانهی دو واژه متا(Meta) به معنی فراتر و یونیورس Universe به معنای جهان یا گیتی ایجاد شده است. به همین دلیل در یک معنای اصطلاحی می توان متاورس را جهان برتر یا برتر از جهان هم در نظر گرفت.
در پاسخ به سوال متاورس چیست باید گفت که این جهان دیجیتال، به عنوان یک فضا مشترک مجازی تعریف می شود که با تلاقی واقعیت مجازی،واقعیت افزوده و اینترنت معنی پیدا می کند. مثال های گوناگونی وجود دارند که امکان دارند از قبل با آنها پلتفرم Spatial چیست؟ آشنا شده باشید مثل بازیهای رایانه ای محبوی مثل Fortnite و Roblox و Animal Crossing
متاورس یک مفهوم است؛ نمیتوان آن را یک نرمافزار یا یک محیط بازی در نظر گرفت. در واقع متاورس یک جهان مجازی است که کاربران میتوانند شخصیت خود را در آن داشته باشند و هر کاری که در دنیای واقعی انجام میدهند را بهصورت مجازی انجام دهند.
اصطلاح جهان دیجیتال برای اولین بار در رمان علمی تخیلی “تصادف برف” نوشته نیل استفنسون Neal Stephenson در سال ۱۹۹۲ طرح شد؛ جایی که دو راننده پیک برای نجات خود از بحران مالی از آن عبور می کنند.
یکی از مزیتکلیدی متاورس حضور است؛ حسی که به جای تماشا اماکن و افراد، شما پلتفرم Spatial چیست؟ را به صورت فیزیکی با آن ها درگیر می کند. برای مثال، در سرویس هایی مثل Spatial و فیس بوک Horizon می توانید با همکاران خود دور یک میزمجازی جمع شوید که تجربهی طبیعی تری نسبت به تماس های ایجاد شده بر بستر زوم وتماسهای تصویری گروهی خواهد بود.
به چه دلیل متاورس اهمیت دارد؟
حتی اگر متاورس نتواند به چشم اندازی که تصور می شود برسد، اساسا می تواند شیوه تعامل ما با دنیای دیجیتال را تغییر دهد؛ یک تجربه مجازی جمعی، می تواند فرصت های تازه ای را برای فعالان این عرصه، گیمرها و هنرمندان به ارمغان بیاورد؛ به همان روشی که توکن های غیرقابل تعویض NFT نه تنها اقتصاد را تغییر دادهاند، بلکه آن را از نو ساختهاند.
ساختار جهان دیجیتالی متاورس
متاورس از قسمت های مختلفی تشکیل می شود:
- اینترنت، شبکهای غیرمتمرکز از کامپیوترها که متعلق به هیچ نهاد یا دولتی نیست و برای استفاده از آن نیاز به دریافت مجوز از هیچ ارگان مرکزی نیست.
- استاندار های باز برایث رسانهها حاوی متن، تصویر، صدا، ویدئو، آیتم های سه بعدی، بردارها و روشهایی برای ایجاد و ترکیب هر یک از این موارد است. فناوری USD استودیو پیکسار (Universal Scene Description) و فناوری MDL مربوط به NVIDIA، گام های بزرگی در راستای تعامل با برنامه های سه بعدی هستند.
- وجود زبان های برنامه نویسی باز برای هریک از موارد بالا، استاندارد هایی حاوی HTML، JavaScript، WebAssembly، WebXR، زبان WebGPU Shader و … است.
- سخت افزار واقعیت مجازی (XR) مثل عینک هوشمند، تکنولوژی هپتیک و تردمیل همه کاره.
- دفترکل توزیع شده و قراردادهای هوشمند برای تراکنش های شفاف بدون نیاز به مجوز. مثال هایی حاوی بیت کوین، اتریوم، فلو و تتا وبایننس اسمارت چین و نمونههای بیشمار دیگر؛ اینها پلتفرم Spatial چیست؟ پایههای مهمی برای اقتصاد مالکیت هستند که از متاورس حمایت کرده و آن را به یک کالای عمومی ماندگار تبدیل می کنند.
اگر یک بازیگراصلی کنترل داراییها، قابلیت های کاربران و حساب های بانکی را داشته باشد، نمی توانید یک اقتصاد واقعا باز داشته باشید. تنها استانداردهای باز و قابل تعامل و پلتفرم های قراردادهای هوشمند غیرمتمرکز بدون نیاز به مجوز و تورینگ کامل، می توانند از اقتصاد مالکیت مورد نیاز برای پیشرفت متاورس پشتیبانی کنند.
این شاید کمی افراطی باشد، اما اگر هر کدام از شرکت ها کنترل بیش از حد متاورس را داشته باشند، امکان دارد تصمیم بگیرند از کل تراکنشها در متاورس قسمت های زیادی را حذف کرده و کارایی پلتفرم Spatial چیست؟ اقتصادی را به نفع خود رقم بزنند و نوآوریها و کشف موارد جدید و سودمند مدل های کسب وکار را از بین ببرند. اقتصاد غیرمتمرکز در مقایسه با اعتماد به شرکت های کنترل کننده متاورس، عادلانه تر، کارآمدتر و پایدارتر است. در کریپتوورس، هر کس کلیدهای مربوط به فعالیت های خود را دریافت می کند و کنترل آن کاملا بر عهده اوست.
ارزهای دیجیتال در متاورس
متاورس از نظری وابسته به ارزهای دیجیتال است، هر دنیایی چندین پایه ثابت و اساسی دارد. یکی از این پایهها موضوع اقتصادی است. در واقع متاورس مثل دنیای خودمان می خواهد امکان خرید و فروش و مبادله را برای کاربران خود فعال کند. این مسئله زمانی امکان پذیر است که ارزی برای مبادله مشخص شود.
نقش فیسبوک
فیس بوک نقشی اساسی در پیشبرد مفهوم متاورس در دنیای فناوری اطلاعات معاصر ایفا کرده است. این غول رسانه های اجتماعی بتازگی سرمایه گذاری ۵۰ میلیون دلاری برای ساخت و گسترش متاورس به شیوهای مسئولانه انجام داده است. مارک زابرگ، مدیرعامل فیس بوک برای حرکت در مسیر تحقق اهداف خود در این زمینه جدیدا نام این شرکت را به متا تغییر داده است و می خواهد بستر فیسبوک را به یک دنیای مجازی یا همان متاورس تبدیل کند.
با توجه به گفته زاکربرگ، متاورس بستر رایانشی بزرگ بعدی پس از ظهور گوشی های هوشمند و اینترنت موبایل خواهد بود و به جای در اختیار گرفتن مالکیت آن قصد دارد شروع کننده و زمینهساز این انقلاب فناوری بالقوه باشد. او به این نکته اشاره داشته است که با گسترش دهندگان و شرکت های دیگر برای پیشبرد متاورس همکاری و سرمایه گذاری خواهد کرد.
اما این تنها فیسبوک نیست که بر روی متاورس به عنوان مورد بزرگ بعدی در دنیای فناوری متمرکز شده است. مایکروسافت هم جدیدا از بعضی طرح های خود برای متاورس رونمایی کرده است.
جهانهای مجازی هم، اموال و داراییهای خاص خود را دارند.
در بعضی بازی واقعیت مجازی مانند Decentraland شما در حال حاضر می توانید آثار هنری را به صورت داراییهای بی همتا یا NFT معامله کنید. در متاورس نهایی هرکسی دارایی هایی مثل زمین، ساختمان، چهره و حتی نام خاص خود را دارد که این دارایی ها طبق نظام مالی حاکم بر آن معامله می شود.
ارزهای دیجیتال به ما اجازه می دهند تا در یک متاورس مشترک دورهم جمع شویم و هزینه خدمات مورد نیاز برای پشتیبانی از آن را به دست آوریم. به جای پرداخت به سرویس هایی مثل AWS سرویس وب آمازون، هرکسی می تواند نودهای سرویس را در خانه خود اجرا کند و بعضی از هزینه های سخت افزار مورد نیاز برای تعامل با متاورس را به دست آورد.
ملاقات مجازی و قرار های کاری
در زمان کرونا، ویدیوهایی از لباس های نامناسب افراد در هنگام مصاحبه های کاری و جلسات منتشر شد. این ویدیوها تا حدودی موجب خجالت افراد می شد؛ ولی با گسترش متاورس، دیگر خبری از این مشکلات نیست.
شما می توانید در متاورس شخصیتی با لباس دلخواه خود درست کنید و در جلسات و ملاقات های مجازی شرکت کنید. فیسبوک پیشتر به این عرصه وارد شده و (هوریزان ورکرومز) را گسترش داده است. Horizon Workrooms یک سرویس واقعیت مجازی Virtual Reality و واقعیت ترکیبی Mixed Reality است که جلسات را خارج از چهار چوب سنتی برگزار می کند.
هدف این سرویس، به وجود آوردن یک محیط دیجیتالی است که کاربران بتوانند آواتاری از خود بسازند و در قالب این آواتار با یکدیگر تعامل داشته باشند. تعاملات آنها در محیط مجازی مانند دنیای واقعی خواهد بود؛ یعنی اگر هوریزان ورک رومز بتواند به هدف اصلی خود برسد، دیگر خبری از هزینههای هنگفت اجاره بها برای شرکت ها نخواهد بود؛ چرا که دیگر نیازی به حضور کارکنان در زیر یک سقف نیست و همه آنها می توانند در قالب شخصیت هایی مجازی با یکدیگر تعامل داشته باشند.
چرا بلاک چین برای فرادنیای متاورس مناسب است؟
در پس دنیای دیجیتالی متاورس، تقاضا برای ارائه هویت بدون نیاز به مجوز Permissionless، خدمات مالی و مبادله سریع وجود خواهد داشت. اطلاعات باید ذخیره شده و در اختیار میلیون ها یا حتی میلیارد ها نفر قرار گیرند؛ پس پاسخ این مشکلات در فناوری رمزارزها نهفته است.
شرکت هایی مثل Decentraland و The Sandbox دنیای مجازی را گسترش دادهاند؛ به حدی که بازیکن ها می توانند با استفاده از تکنولوژی ارزهای دیجیتال، اشیاء دیجیتالی را ایجاد و از آنها کسب در آمد کنند. ارز مورد استفاده در دیسنترالند، MANA نامیده می شود که در صرافی هایی مثل بایننس قابل معامله است.
ازدواج در متاورس
جالب است بدانید یک زوج آمریکایی ازدواج خود را در بلاک چین اتریوم جشن گرفتند.
چندی پیش یک زوج کالیفرنیایی با حلقه های توکنیزه شده ازدواج خود را در بلاک چین اتریم ثبت کردند.
ربکا رز و پیتر کچرجینسکی، که از کارمندان صرافی کوین بیس هستند از بلاک چین اتریوم، برای ثبت ازدواج قانونی خود استفاده کردند.
رز با توئیتی در ۳ آوریل، اعلام کرد که ازدواج آنها پلتفرم Spatial چیست؟ در ۱۴ مارس هم به صورت واقعی و مجازی ثبت شده است و حلقه های آنها در شبکه بلاک چین موجود است.
پیتر علاوه بر مراسم عروسی سنتی یهودی، یک قرار داد هوشمند اتریوم به نام Tabaat را درست کرد و حلقه های توکنیزه شده NFT را در قالب توکن TBT به کیف پول های خود انتقال دادند. در زبان عبری Tabaat به معنی حلقه است.
با توجه به گفته این زوج هزینه ایجاد قرارداد ۰.۲۵ اتریوم معادل تقریبا ۴۵۰ دلار بوده است. یک ساعت پس از انعقاد قرار داد، سه تراکنش دیگر هم با هزینه ۰.۰۰۴۸ اتر یا ۸۷ دلار از Tabaat ارسال شد و به صورت کلی توکنیزه کردن این قرار داد ازدواج نزدیک ۵۳۷ دلار برای این زوج هزینه داشت.
تایید این مراسم توسط شبکه اتریوم نزدیک به ۴ دقیقه طول کشید و کارمزد آن ۵۰ دلار بود. جالب است بدانید که هزینه یک مراسم عروسی واقعی در ایالات متحده تقریبا برابر با ۲۵۰۰۰ دلار است.
جمع بندی
در صورتی که هیچکس نمی تواند دقیقا پیش بینی کند که متاورس و آینده آن به چه صورت خواهد بود، ولی اهمیت رمزارزها برای رشد این دنیای دیجیتال ضروری است. مانند پیشرفت فناوری هایی مثل واقعیت مجازی و مسیرهایی که رهبران فعلی صنعت مثل فیسبوک در آن دخیل هستند؛ گسترش تکنولوژی بلاک چین و ارزهای دیجیتال هم در شکل گیری ابر جهان متاورس نقش مهمی دارند.
دیدگاه شما